grzelka.info

Unreal 2: The Awakening

Podczas gry wciśnij [~], aby otworzyć konsole korespondencyjną. Teraz możesz wpisywać poniższe kody:

BeMyMonkey- (włącz/wyłącz) tryb oszukiwania God- tryb boga Invisible- niewidzialność Loaded- wszystkie bronie AllAmmo- amunicja do wszytkich broni GodEx(X)- tryb boga dla gracza X Phoenix- Phoenix Powersuit FearMe- przeciwnicy boją się ciebie Ghost- tryb ducha Fly- tryb latania Amphibious- tryb podwodny Walk- tryb normlany, chodzenie SloMo(#)- Game Slomotion SetJumpZ(#)- (włącz/wyłącz) wysokość skoku ToggleInfiniteAmmo- (włącz/wyłącz) nielimitowana amunicja ToggleReloads- (włącz/wyłącz) przeładowania ToggleInvisibility- (włącz/wyłącz) niewidzialność Teleport- teleport do punktu na który patrzy gracz NextLevel- skok do następnego poziomu Open(x)- otwiera mapę "x" ToggleSpeed- podwójna prędkość SetSpeed(#)- ustaw prędkość gracza ChangeSize(#)- zmień wielkość gracza TogglePawnInvulnerability(P)- (włącz/wyłącz) tryb boga na graczu "P" Goodies(#, #)- śś Sum(x)- zdobądĽ przedmiot "x" Actors- pełna lista Aktorów GotoActor(Name)- Zmień lokację Aktora o nazwie "Name" Damage(#, Target)- zmiszcz wpisany cel za określoną kwotę DamageNPCs(#)- zniszcz NPC za określoną kwotę SetHealth(#, Target)- ustaw poziom zdrowia danego playera za określoną kwotę SetMyHealth(#)- ustaw swój poziom zdrowia za określoną kwotę HurtMe(#)- uszkadza gracza ManCannon(#)- daje wszytkie widoczne zestawy uszkodzeń ToggleServos- (włącz/wyłącz) Animation Servos ShowTeams- pokaż team'y (grupy graczy) Difficulty(#)- zmień poziom gry CheatView(x)- zobacz co widzi zawodnik "x" ViewSelf- centruj kamerę na zawodniku ToggleTimeDemo- włącz czasowe demo ToggleScoreBoard- (włącz/wyłącz) tablicę wyników EnableFreeOrders(0/1)- (włącz/wyłącz) wolne rozkazy BehindView (1/0)- (włącz/wyłącz) widok z tyłu SetParticleDensity(#)- ustaw "Particle Density" ToggleImpacts- (włącz/wyłącz) Impacts (udar) SetWeaponTick(0/1)- (włącz/wyłącz) kod broni SetWeaponFire(0/1)- (włącz/wyłącz) zapłon broni ToggleShowAll- pokaż wszystkich ukrytych ToggleShowKPs- pokaż wszystkie kluczowe punkty ToggleShowNPs- pokaż wszystkie punkty nawigacji ToggleRMode- (włącz/wyłącz) RMode SetEyeHeigth- ustaw wysokość oczu zawodnika KillActor(x)- zabij Aktora X KillHitActor- zabij Aktora wskazanego kursorem KillHitNPC- zabij NPC wskazanego kursorem KillActiveNPCS- zabij wszystkie NPC KillDormantnPCS- Zabij wszystkie nieczynne NPC GibAllNPCS- poprowadĽ wszytkie NPC GibHitNPC- poprowadĽ wg. kursora wszystkie NPC PO- (włącz/wyłącz) tylko gracza ToggleFreezeView- (włącz/wyłącz) zamrażanie widoku ToggleHUD- (włącz/wyłącz) HUD SetCameraDist(#)- ustaw dystans kamery FreeCamera(0/1)- (włącz/wyłącz) swobodne ruchy kamery SetFlash(#)- SetFogR(#)- SetFogG(#)- SetFogB(#)- ShowViewLine- SetFOV(#)- ToggleFOV(#)-
Aktywowanie konsoli kodów
Otwórz plik user.ini i poszukaj "CheatsEnabled" i ustaw tą wartość na true. Wygląda na to że możesz mieć również nielimitowaną amunicję zmieniając wartośći w pliku Unreal2.ini.

Od razu gramy

Uruchom grę z następującym parametrem:
unreal2 AtlantisśMissionCompleted=1

Teraz możesz opuszczać wszelkie nieprzydate misję poprzedzające, opisy zadania, etc.



©
odsłon kodu: 75

Platformy
PC
Play Station
Play Station 2
Amiga
Commodore 64
Dreamcast
GameBoy
GameBoy Advance
Sega
MAC
NES
Nintendo 64
Xbox
Kody na literę
A B C D E F G H I J K L M N O P Q L S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Serwis
Valid CSS
Valid XHTML 1.1 Strict

Przedstawiamy wyniki popularności polskich witryn internetowych z czerwca i lipca 2004 r. na podstawie badania gemiusAudience prowadzonego przez firmę Gemius SA. W jego ramach analizowany jest potencjał reklamowy ponad pięciuset serwisów internetowych zrzeszonych w sieciach reklamowych: Ad.net, AdClick, ARBOmedia, IDMnet i Qnet oraz serwisów włączonych do badania niezależnie. Prezentację najpopularniejszych witryn uczestniczących w badaniu gemiusAudience podzielono na kategorie tematyczne. W pierwszym miesiącu wakacyjnym mogliśmy spodziewać się zmniejszenia ruchu w Internecie. Jednak wbrew temu oczekiwaniu, w lipcu liczba użytkowników (real users) odwiedzających ponad 500 witryn biorących udział w badaniu gemiusAudience wzrosła w stosunku do miesiąca poprzedniego. W czerwcu wynosiła 6,39 mln, w lipcu – 6,65 mln. Zasięg badania, czyli procent polskich użytkowników Internetu objętych badaniem wzrósł z 86,04 proc. do 88,74 proc. Być może wielu z nas dopiero podczas wakacyjnej przerwy w nauce lub pracy znalazło czas, aby wyruszyć w wędrówki po cyberprzestrzeni? O ile jednak liczba użytkowników (real users) na witrynach uczestniczących w badaniu wzrosła, ich aktywność w Internecie była mniejsza. W porównaniu z czerwcem liczba odsłon spadła z 1,431 mld do 1,351 mld, a średni czas spędzany przez użytkownika w sieci zmniejszył się z 5 godz. 24 min do 4 godz. 36 min. Okres, z którego pochodzą najnowsze dane - lipiec jest pierwszym miesiącem wakacji. Wcześniejszy miesiąc, czerwiec, przeciwnie, jest dla wielu internautów okresem wzmożonej pracy – w szkołach wystawiane są oceny na koniec roku, na uczelniach trwają sesje, w wielu firmach kończone są przed czasem wakacyjnego odpoczynku ważne projekty. W jaki sposób zmieniły się w lipcu statystyki witryn należących do różnych kategorii tematycznych w porównaniu z ubiegłym miesiącem? Ideą powstania aktualnego raportu jest kontynuacja analizy profilu klientów dokonujących zakupu wycieczek za pomocą internetu. Celem prowadzonej analizy jest ocena obecnej sytuacji, a także zmian w okresie lat 2002-2003 w preferencjach klientów wzgledem usług turystycznych w internecie. Niniejszy raport wskazuje także kierunki ewolucji elektronicznej sprzedaży z uwzględnieniem takich czynników jak kraje, do których polscy turyści wyjeżdżają najchętniej, sposoby płatności, dane demograficzne użytkowników. RAPORT nr II/ za lata 2002-2003/: Analiza zachowań klientów kupujących wycieczki w sieci, na podstawie dokonanych rezerwacji za pośrednictwem Travelplanet.pl, Wirtualnej Polski oraz serwisów partnerskich: Panorama Firm, Hoga.pl, o2.pl, Naszemiasto.pl, Gery.pl. Idea Pierwszy raport "Analizy zachowań klientów kupujących wycieczki w sieci" dotyczył roku 2002. Niniejszy raport jest jego bezpośrednią kontynuacją. Ideą powstania aktualnego raportu jest kontynuacja analizy profilu klientów dokonujących zakupu wycieczek za pomocą internetu. Celem prowadzonej analizy jest ocena obecnej sytuacji, a także zmian w okresie lat 2002-2003 w preferencjach klientów wzgledem usług turystycznych w internecie. Niniejszy raport wskazuje także kierunki ewolucji elektronicznej sprzedaży z uwzględnieniem takich czynników jak kraje, do których polscy turyści wyjeżdżają najchętniej, sposoby płatności, dane demograficzne użytkowników. Podstawowym założeniem raportu jest ukazanie informacji demograficznych, preferencji klienta, jak również odniesienie do podstawowych zachowań użytkowników internetowych biur podróży. Umożliwi to lepsze zrozumienie potrzeb klientów internetowych sklepów oferujących usługi turystyczne, jak również tradycyjnych biur podróży. Internetowe usługi związane z turystyką wyjazdową są nadal bardzo silnie rozwijającym się rynkiem, co obrazuje stale rosnące zainteresowanie wśród polskich internautów. Lider tego segmentu rynku (wg Profit 2/2004) Travelplanet.pl, notuje od dwóch lat wzrost rokrocznie sprzedaży na poziomie 300%. Awaria nośnika, na którym przechowywane są cenne dane to zazwyczaj nieprzyjemna chwila. Zwłaszcza, gdy okazuje się, iż brak nam odpowiedniej wiedzy, by przywrócić odpowiedni stan rzeczy. Istnieje jednak kilka sposobów na zabezpieczenie się przed utratą danych. Metody te nie gwarantują 100 % niezniszczalności danych, lecz pomagają w prosty sposób zmniejszyć prawdopodobieństwo katastrofy. Awaria nośnika, na którym przechowywane są cenne dane to zazwyczaj nieprzyjemna chwila. Zwłaszcza, gdy okazuje się, iż brak nam odpowiedniej wiedzy, by przywrócić odpowiedni stan rzeczy. Istnieje jednak kilka sposobów na zabezpieczenie się przed utratą danych. Metody te nie gwarantują 100 % niezniszczalności danych, lecz pomagają w prosty sposób zmniejszyć prawdopodobieństwo katastrofy. Zastosowanie się do zaleceń profilaktycznych wymaga od nas zaangażowania i odrobiny czasu. Na pewno jednak warto poświęcić kilka godzin, aby ustrzec się utraty efektów kilkumiesięcznej pracy i nie korzystać z usługi, jaką jest odzyskiwanie danych. CHROŃMY DYSKI PRZED PRZEGRZANIEM Dyski twarde pracują obecnie z dużymi prędkościami obrotowymi. Praca ta powoduje wydzielanie sporych ilości ciepła, którego nadmierne nagromadzenie nie wpływa dobrze na wytrzymałość napędu. Szacuje się, że zwiększenie temperatury dysku o 1o C zwiększa prawdopodobieństwo awarii nawet do 3%! Dlatego wydajny system chłodzenia polecany jest nie tylko do takich komponentów jak procesor czy karta graficzna, ale również dysk twardy. Zainstaluj w swoim sprzęcie odpowiedni system regulacji temperatury, dostosowany do warunków, w których pracuje komputer